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ジャックランタンパラメータ 初期コマンド 覚える技 ジャックランタン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【前夜祭フィナーレ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【カボチャの招待状(金)】型・コマンド潜在) 台詞 ジャックランタン パラメータ 属性 土 HP 131-139 クラス ☆☆☆ 攻撃 38-40 種族 土族 素早さ 76-80 EX(ルーレット) ハロウィン・パーティ→ハッピー・ハロウィン・パーティ 入手方法 カボランタン(Lv10)+ジャックのランタン 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (カボランタン(Lv10)から継承) こうげき! 2 こうげき! 3 前夜祭フィーバー 4 前夜祭フィーバー 5 前夜祭フィナーレ 6 カボチャの招待状(金) 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御タネをまく 回復 強化 召喚カボチャの招待状(進化前限定) カボチャの招待状(銀)(進化前限定) カボチャの招待状(金) 異常 EX増減前夜祭 前夜祭フィーバー 前夜祭フィナーレ コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効笑っている ジャックランタン 出現条件 ☆クラス合計 7~9(レア) クラスチェンジ派生 解説 「ハッピー・ハロウィ~~~ン (▲v▲)/」 カボランタン(LV10)+ジャックのランタンの合体で生まれるモンスター。~ 戦闘力は皆無に等しいが、EXゲージや召喚が非常に豊富なので、それらを上手く使っていくことになる。~ 何気に、土属性及び土族モンスターではベージ・古神兵サルベージと並び最高峰の素早さを持っている。~ 前夜祭シリーズの最終形【前夜祭フィナーレ】は自EXゲージ+7、敵EXゲージ+3とかなり大幅に増加する。~ ここまでくれば、EX技の使用も容易に行えるのではないだろうか。~ ただし、相手も同様になるので、こちらから先に発動できる状況を作り、先に勝利をしたいところ。 星の章解禁時のアップデートによる強化を受けており、以前は自軍のEXゲージは+6だった。 カボチャの招待状シリーズの最終形【カボチャの招待状(金)】はハロウィン系モンスターの内、☆3か☆4のモンスター1体を召喚する。~ ☆4のフランケン、ドラキュラなどを召喚できれば、かなりの戦力になるだろう。~ ただし、相変わらず言うことは聞いてくれないので過度な期待は禁物である。 2019/10/09のアップデートより、この系統のコマンドにEXゲージを増やす効果が追加された。~ 【カボチャの招待状】では+1、【カボチャの招待状(銀)】は+2、【カボチャの招待状(金)】は+3される。 EX技は敵EXゲージを-7(超EXでは-10)し、こちらの空きスペースにハロウィン系モンスター1体を召喚する技。~ 通常EXと超EXでの召喚されるモンスターの質は変わらない模様。 要するにEXゲージダウン+カボチャの招待状シリーズである。超EXでも召喚されるモンスターのクラスは☆1から☆4までランダムとなっている模様。~ ギャンブル度合いがかなり高いため、過信は禁物である。 消費EXゲージは7で、相手のEXをいくら減らしても味方のEXゲージは増えない。 2019/10/09のアップデートより、召喚されたモンスターの最大HPを2倍にし、攻撃力と素早さを上げる効果が追加された。 カボチャの招待状シリーズやEX技で召喚されるハロウィン系モンスターは以下の6系統の進化系列全てである。~ 魔女キャミ系、ドラキュラ系、フランケン系、ジャックランタン系、レディ・カーミラ系、ゾンビビ系。~ 直接の進化ではない(コマンドや潜在の引き継ぎがない)モンスターである悪魔女ギャミス・バト・ミラも含まれる。~ いずれもハロウィンの仮装に用いられることの多い西洋の妖怪や怪物がモチーフのモンスターである。~ ちなみに余談気味だが、別冊コロコロコミックの付録で狼男(と思われる位置付け)とされた黒魔法使いジヨン系は含まれていない。~ 2019/10/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ このモンスターでは【カボチャの招待状】系統とEX技に効果が追加されている。~ また、上記の他に【タネをまく】(カボタン参照)にも使用時にEXゲージ+1の効果追加が確認されている。~ 由来 ハロウィーンの伝承で伝わる人物「ジャック・オー・ランタン」がモチーフ。~ アイルランドおよびスコットランドに伝わる鬼火のような存在であり、「ランタン持ちの男」を意味する。~ 生前に堕落した人生を送ったまま死んだ者の魂が死後の世界への立ち入りを拒否され、悪魔からもらった石炭を火種にし、萎びて転がっていたカブをくりぬき、それを入れたランタンを片手に持って彷徨っている姿だとされている。~ 現在においては、この話がアメリカに伝わったのち、カブのランタンは、移民したアイルランド人によりアメリカでの生産が多かったカボチャのランタンに変化したが、スコットランドでは現在もカブ(ルタバガ)を使っている。~ この他、毎年10月31日のハロウィンの日に作るカボチャのロウソク立てをジャック・オー・ランタンと呼び、善霊を引き寄せ、悪霊達を遠ざける効果があるといわれている。~ コマンドサンプル(【前夜祭フィナーレ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる 笑っている 笑っている or こうげき 2 ★→★★ 前夜祭フィーバー or タネをまく 前夜祭フィナーレ 3 ★→★★ ★★→★★★ 前夜祭フィナーレ 4 ★→★★ ★★→★★★ 前夜祭フィナーレ 5 ★→★★ ★★→★★★ 前夜祭フィナーレ 6 ★→★★ ★★→★★★ 前夜祭フィナーレ # ★ ★★ ★★★ 1 前夜祭 前夜祭 前夜祭 2 前夜祭 前夜祭 前夜祭フィーバー 3 ★→★★ 前夜祭フィーバー 前夜祭フィナーレ 4 ★→★★ ★★→★★★ 前夜祭フィナーレ 5 ★→★★ ★★→★★★ 前夜祭フィナーレ 6 ★→★★ ★★→★★★ 前夜祭フィナーレ # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ためる (省略) 2 ためる 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ ここまで来れば高い効率でEXゲージを増加させられるようになる。~ 相手のEXゲージ増加と言うデメリットを抱えるが、その点は他のモンスターで上手く妨害しよう。~ いっそのこと【ハンドレッドフィスト】型魔王サッカーラ等で帳消しにしてしまう手もありだろうか。~ ちなみに【タネをまく】は【前夜祭フィーバー】以上【前夜祭フィナーレ】未満。~ 【カボチャの招待状(金)】は覚える技の中で一番重い。~ コマンドサンプル(【カボチャの招待状(金)】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 笑っている 2 笑っている 3 前夜祭フィナーレ 4 カボチャの招待状(金) 5 カボチャの招待状(金) 6 カボチャの招待状(金) 高クラスが出てくる事を考慮してなのか、不安定なランダム召喚技にもかかわらず高コストの技となっており、扱いは難しい。~ 特化させるよりピン刺し程度にしておいた方がコマンドの安定性でも普段の実用性でも優れたものになるだろう。~ 台詞 登場 「ジャックランタンですよ~」 攻撃前 「やれやれ」 こうげき 「トリック・オア・トリート!」「らんたーんたん!」「よっこいせっと!」 タネをまく 「いくよー ほっほれー!」 前夜祭 「前夜祭がはじまるよー!」 カボチャの招待状 「キミたちもおいでよ!」 ミス 「苦いなぁ~…」 ステータス↑ 「アマいアマい」 麻痺 「甘かったか…」 ステータス↓ 「甘かったか…」 ダメージ 「」 EX発動 「ほんと、可笑しいよねぇ!」 EX技 「ハロウィン・パーティーの始まりだよー!」 超EX技 「ハッピー・ハロウィン・パーティー!!」 勝利 「ハハハハハ!こりゃ可笑しいや!」 撃破 「ハッピー・ハロウィ~ン(▲v▲)/」 排出(加入時) 「このランタン、いいだろ?」 排出(通常) 「ハロウィンってたのしいよね!」 排出(Lv10) 「エブリディ!ハロウィーン!」
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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今日 - 合計 - マリオネットカンパニー2Chu!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時11分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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称号攻略 プレイ回数に依存する称号については割愛 宇宙を救え!(ノルマモード30万点) ラストのワルプルギスLvが20くらいで30万点行く? 果てしなき感情エナジー(とことんモード5億点) 7周目ワルプルで全滅、クリーム未討伐で1億点強だったので積極的に使い魔を生ませたり魔女化させたりする必要がある 攻略動画も参考にしてみるといいかもしれない。 各色宝石称号(スキルLv5) 各スキルレベル5の少女を登場させる称号は、時間制限のある営業モードで取得するのはかなり難しい。とことんモード推奨。 黄色のスキルを利用してレベル5を別の色の少女に引き継ぐ方法では、スキル称号は獲得できない。狙うときはレベル4で。 緑のスキルレベル3でスキル習得率があがるので、その方法でも可能。赤やオレンジなど、生存力が強い色ならこっちのほうが楽かも? また、通常のレベルアップでレベル5の少女が登場しても称号が解除されない場合がある(バグ?) 決意(ワルプルギスソロ討伐) とことんモード一週目のワルプルギスはレベル10固定。これを育て上げた赤やオレンジの少女で倒しましょう。 取得条件は「ワルプルギス戦突入時に(契約・未契約問わず)少女が一人しかいない」(作者twitterより)ことなので、ワルプル突入時、攻撃させた少女1人の他に(契約・未契約問わず)少女が残っている 少女を一人残して死亡させ、残った一人が撃破する というような場合では取得できないので注意。 ただし「ワルプルギス突入時に数がいたが攻撃範囲に一人しか入らなかった→称号獲得」という報告もあるので要検証 水色の「死亡時に少女を二人生む」スキルで二人増やして倒しても獲得可能。どうしても難しい場合は水色を残しておこう 紫のスキルレベル5「一定確率で魔女を即死させる」で撃破も可能。博打になるが、反射スキルで意外と粘るので単騎討伐が成功する可能性は決して低くない。 「決意」関連Q Aでの質疑応答まとめ ワルプルギス戦のときに一人で戦っててもはしっこに少女や魔法少女残ってたら無効になってしまうのかな (2011-05-01 08 06 03) 無効になる。フィールドに一人が条件 (2011-05-01 18 59 05) これ突入時に一人ってことは水色一人で挑んで二人召喚はとれんのかな。 (2011-05-02 03 16 05) ワルプルギス突入時に水色一人。死亡して二人追加で倒したところ、『決意』称号ゲット。 (2011-05-02 22 15 24) ワルプルギス突入時に、契約・未契約含めて結構数がいましたが、最初から最後までワルプルの攻撃範囲内に入ったのが橙一人だったところ、『決意』ゲットできました。 (2011-05-02 22 51 15) 決意は水色スキルで沸いた奴で倒しても取れた (2011-05-03 09 41 31) ブリッツセールス(ノルマモードで1分以内にレベル6を作る) 最初の少女2人だけを集中して育成すれば行けるはず 魔法少女が魔女化する時、その魔法少女のレベル+1~4の魔女になることを利用し、レベル1or2の魔法少女をわざと魔女化させてレベル5~6の魔女を引き、その魔女をレベル1の魔法少女2人で倒せばかなり楽に取れる。 まごころを、あなたに(クリームヒルト討伐) とにかく沢山魔法少女を用意し、数で勝負しましょう。 自然発生できる少女・魔法少女は10人までですが、水色のスキルを利用すれば10人以上にすることも可能なので、魔法少女とスキルを万全にして戦いたい。 魔法少女のSPが万全の状態でクリームヒルトを出現させるのがポイント。ピンクの魔法少女の寿命まで魔女を狩り続けるのも一手。 とりあえず作ってみました。間違いが結構あるかもしれないので修正よろしくです。 (2011-05-03 10 03 37) 各色宝石称号の3行目の部分はもしかすると緑Lv5スキルに関係しているかもしれません。緑Lv5スキルによってLv5スキルを一時的に覚えている状態だと自力でLv5スキルを覚えず、緑の範囲内から離れるとLv5スキルが消滅するのでその為ではないかと思われます。 (2011-05-03 12 35 05) [一度魔法少女全員端に避難させ、ピンク魔法少女一人を特攻させると安定する? (2011-05-03 14 13 44) まどか山討伐に記載の「一度魔法少女全員端に避難させ、ピンク魔法少女一人を特攻させると安定する?」ってどういう事?まどか山出現してるってことはピンクはいないんじゃないの? (2011-05-03 14 16 05) ↑3 緑5の範囲内でレベル5スキルのフラグを立ててしまうとダメ、ってことかもしれません。 (2011-05-03 14 21 11) ↑2 ピンクがクリーム化する前に少女全員を端に避難→ピンクだけ特攻させてクリーム化させる、ってことですね。ちなみに作者twitterより「ワルプル時に全員端に寄せてまどかだけ突撃させるといい状況で突入できるね」とのこと(http //twitter.com/eiki_okuma/status/64289377177702400) (2011-05-03 14 33 46) クリアボーナスを考慮すると、営業はLv20〜21、とことんは7周クリアが目安になります。 (2011-05-03 14 41 38) クリームヒルト討伐後、shiftを押しながらプレイ開始するとレベルが高い状態から始められるので5億点は比較的楽になりますよ。 (2011-05-09 02 18 44) 紫のLv5の称号が、なかなかゲットできないんですが、どうすればいいですか? (2011-06-02 21 54 39) ↑スキル3か4の紫を緑のスキル3以上と一緒にとにかく戦わせます。周りのSP減少が早くなりますが、新鮮な少女をそろえればグリーフシードだけでなんとか持つはず… (2011-06-07 16 02 43) ↑ありがとうございました!ゲットできました!今はほむほむで楽しんでます。 (2011-06-07 21 54 41) やっとクリームヒルト倒せた!結局水色のスキル4のおかげ(だと思う)で真ん中にみんな集めたらいけました! (2011-09-02 11 53 39) ワルプル単独撃破は相打ちでもおkのようでした (2012-06-03 23 35 41) クリームヒルト瞬殺できたw紫の5スキルのおかげだなw (2012-11-23 09 08 44) やったー!やっと隠し含め全称号クリア 長い、長かった・・・ 営業100万クリアがなかなか達成できずだったけど、緑特技持ち・赤コンビで ひたすら緑スキル2まで高め獲得経験値UPで レベル上げていって なんとか140万点とれたよ (2013-03-23 23 12 28) 一人少女残ってるのに営業おわた・・・どういうことなの (2013-04-16 17 23 53) 判定の瞬間には誰もいない→判定直後に少女発生→当初の判定通り「営業終了」。 とことんモードならよくある事だ。気にせず次行ってみよう。 (2013-06-22 15 23 03) クリームヒルトはイージーモードでクリアが簡単ですw (2013-08-21 13 09 01) ワルプルさんのレベルが上がらない……。効率よく魔法少女のレベル上げなきゃな (2014-01-20 22 37 31) クリーム討伐には、まずまどまどと契約したら放置が一番ですな。 (2014-05-06 19 12 44) クリーム討伐は青のスキル3以上が3人くらい集まってれば互いに回復しあうのでかなり楽。 (2015-02-27 07 37 52) 100万点が取れない・・・わけがわからないよ (2017-07-10 18 29 44) 営業モードで10万点が取れない、96020止まり。。。どうしてだよ、どうしてだよ (2019-11-10 14 09 04) クリームヒルト討伐って…まず画面が地獄絵図になるからSAN値直葬なんだよ (2019-11-11 11 16 40) コメント
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攻略 ゲームを進める上でのあれこれ。下書き オススメ魔法/攻撃/補助 オススメ召喚モンスター/前衛/後衛 小ネタ/魔法編/便利 オススメ魔法 攻撃 メテオドゥーム 消費MPが255と大きく、使える回数・クラスも限られるが3HEX内の敵味方に200前後のダメージを落とせる。これを使えるようになるとゲームの難易度が大幅に下がるため、あえて使わない人も多い。 カーズ 一撃で200近いダメージを発生させる黒魔法。射程は2HEXと短いため、ドラゴン等の壁モンスターのすぐ後ろに配置しないと敵に届かない。 ディバインレイ 白版カーズ。黒属性の敵に最適。 ジェノフロスト、ジェノフレイム 3HEX内の敵に対して100前後のダメージ。モンスターの後ろに配置して敵が近寄ってきた所で使用すると効果大。巻き込んだ数・倒した数だけ経験値が入るので、魔法使い系が早く成長する理由の1つになっている。 補助 ヒール 序盤から終盤までお世話になる回復魔法。これが有ると無いとでは味方の生存率が全く違う、地味だが重要な魔法。 ハーロウ 使用後1回だけ攻撃が必中&経験値が1.5倍になる白魔法。レベルを上げたいユニットに使うと◎。 パワード 使用後1回だけ攻撃力を50増加させる赤魔法。通常攻撃だけではなく、ドラゴンのブレス攻撃等にも効果が乗るため、サラマンダーやファーブニルにパワードをかけ、射程5のブレスで薙ぎ払うといった使い方も可。 リアクト 使用したユニットの再行動を可能にする緑魔法。消費MPの関係で連発は出来ないが、連続攻撃が可能になるため、強い騎士やモンスターに使うと威力を発揮する。 プロテック 単体の防御力を+30する緑魔法。敵陣に切り込むユニットにかけておくと被害が少なくて済むため、あると便利な魔法。 オススメ召喚モンスター 前衛 ドラゴン 基礎能力が高く、敵の反撃を受けずに攻撃が可能なブレスも非常に優秀。育ててクラスチェンジすれば空を飛べ、ブレス射程も最終的に5まで伸びる。 ロック 攻撃するとまれに敵を石化させる。攻撃力・耐久性もあり、飛行タイプなので攻守バランスもよい。しかし、良くも悪くも完成されたモンスターのため、発展性に乏しいのが玉にキズ。 ジャイアント 攻撃力とHPが高いが防御面と機動性が少々問題。プロテックがあると耐久性の問題は緩和できる。2回目のクラスチェンジはアイテムさえあればLv10から可能(*1)で、ロキは時間がかかるものの、最終的にメテオドゥームが使用可能になる。 ゴーレム 低コストで防御力に優れる。反面、移動力と命中率が悪く、攻める時には足手まといになりがち。単なる壁として割り切って使うのもいい。 ワイバーン 飛行タイプなので移動力はある。やや攻撃力とHP面が不安。あまり積極的に切り込むのは危険。2回目のクラスチェンジで射程5のブレスを取得するので、地道に育てても良い。 グリフォン 飛行タイプだがワイバーンより若干弱い上に、属性が付いているので慎重に運用しないと脆い。 後衛 デーモン 1発で200近くのダメージを出す「カーズ」が非常に強力。前衛のすぐ後ろに配置して運用するとよい。2回目のクラスチェンジで「メテオドゥーム」を覚え、前衛もそこそこになる凶悪モンスター。 エンジェル 白版のデーモン。加えて回復魔法「ヒール」が使えるのでユニコーンの代わりにもなる。2回目のクラスチェンジで「メテオドゥーム」を覚えるが、デーモンと違いアイテム(*2)が必要なので注意。 ユニコーン 能力は低いが、回復魔法「ヒール」を使える。3部隊中に合計2匹ほど居ると安心。クラスチェンジはあえてしない方が扱いやすいかもしれない。 ピクシー 防御力を上げる「プロテック」が優秀なうえ、クラスチェンジするとユニットを再行動させる魔法「リアクト」を覚える。HPが極端に少なく狙われやすいので、なるべく敵の攻撃が届きにくい位置取りで。 ケンタウロス 移動後の間接攻撃が可能なモンスター。攻撃力は決して高くないが、移動力はあるので弱った敵の〆などに。 ジン 移動後のブレス攻撃が可能なモンスター。ケンタウロスより攻撃力は高めだが、MP消費型のためブレスを撃てる回数には限りがある。攻撃されても反撃出来ない点も注意が必要。 小ネタ 魔法編 魔法は基本的に重ね掛け出来ない(リアクト使ってリアクト状態にしたユニットに再度リアクトをかけても意味が無い) リアクトをかけたユニットが居る状態からSTARTボタン→「終了」でターン終了させると、一切行動していなくてもリアクトが解除される 勝利経験値(200 EXP)にハーロウは適用されない チャームをかけたモンスターの所属する部隊リーダーが「強行離脱」あるいは「倒される」と、そのモンスターは100%取り残される。 便利 オープニングを飛ばす ゲーム難易度を選択する画面にて、STARTボタンを押しながら決定し、離さず押し続けるとオープニングを飛ばせる。
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アーケードを攻略する際の基本 難易度での違い EASY:自分のTPが徐々に回復していく。格ゲー初心者はこちらから。 NORMAL:普通。 HARD:敵のTPが徐々に回復していく。慣れた人向け。 MANIA:敵のTPが結構回復していく。秘奥義カウンターもしてくる。 UNKNOUN:敵のTPがどんどん回復していく。可能な限り秘奥義カウンターをしてくる。 敵キャラについて 1戦目と3戦目は使用キャラ固有の敵が登場。 2戦目はある一定の中(ボスキャラを除く)からランダムで登場。 4戦目は使用キャラのシリーズのボスが登場。 以上、8月26日更新版 ヴェイグ 基本は 斬り→瞬連刃→崩龍衝裂破の10Hit。 お好みで連刃絶氷撃でもOK アンノウンでも秘奥義は使えますが、まぁ無理して使わなくていいでしょう。 特に龍虎の時は。 1勝していて最後のとどめーに使うなら別によし。 確か3戦目にプレセアが出てきた様な気がする。 自分から向かっていくと 地上では爆砕斬、空中では孤月閃と、お陀仏になるんで、相手の爆砕斬かなんかをガードしたあと上の基本やればいいと思う。 となると自分はガードの関係でなかなかOVLにならんので注意ね。 サレはプレセアと違い、離れてるとグミやら魔法やらでお陀仏。 強引に突っ込んで行ってれば勝てる。 サレの攻撃は弱いんで。 シュタイフェブリーゼのFOFがかなりやっかいなんで光がたまったら即、瞬連刃FOFを使っちゃうのがオススメ。 技が当たってるならそこから奥義も可能なんで、まぁ10HitにしてTPは常に3分の2は保つ。 要するに無駄にTPは使わんほうがいいってこと。 ヴェイグはTP消費が高い技が多いんで。 カイル 合Sを目指したカイル版攻略。 ※注意※ カイルの操作に慣れてること必須条件。 基本的に「閃光衝」、「疾空連殺剣」しか使いません。 また特殊状態が鍵を握るので「ガードはほとんど使わない」ものと考えてください。 また特殊状態壊しも必須テクニックとなるので、敵の特殊状態ゲージがどれぐらいになったら特殊状態壊しが成立するかということも、事前に把握しておく必要があります。 ~1戦目ロニ~ ジャンプ攻撃>切り上げ>閃光衝>疾空連殺剣を主軸として斬空天翔剣が発動できるまで繰り返す。特殊状態壊しができる状態であり、かつ自分の特殊状態ゲージがほぼ満タン状態であれば、そこで特殊状態壊しをしつつ斬空天翔剣使用。斬空天翔剣発動後はわざと敵の攻撃を受け、特殊状態になり、自分のTPを回復させる。この時点で敵の体力を3分の2以上減らせているのであれば特殊状態のまま切り上げ>閃光衝を繰り返すだけで勝てる。ラウンド2は基本的にラウンド1と同じだが、敵の体力が少なくなってきたら追加秘奥義で止めを刺すことを忘れずに。 ~2戦目(ランダムキャラ)~ ヴェイグ、リッド以外のキャラなら1戦目と同じ戦い方が通用する。もし、上記2キャラが出てきた場合の対処法だが ヴェイグ>ジャンプ攻撃をせずに主軸コンボを決める。 リッド>ジャンプ後の攻撃がほとんど裂空斬なのでガードするか、出の早い空中発動技で止める。この特性さえ把握していれば簡単。 (※注意※上記2キャラが出てきた場合、恐らくランクS不可能。) ~3戦目スタン~ 1戦目と同じ戦法でおkだが、ジャンプ攻撃はスタンの背中に当てる感じで使う。とにかくスタンは秘奥義を連発してくるので休む間も無く攻勢に転じることが重要。 自分の体力がもし少なくなったら距離を置いて相手の術を待つ。術を使ってきたら可能であればパッシングスルーで抜け出し、スキのできたスタンにコンボを叩き込む。 (※注意※術後の隙を狙う戦法になってしまったら総合Sは無理だと考えてください。) ~4戦目 バルバトス~ 戦闘開始直後前方ジャンプするとほとんどの確率でバルバトスは打ち上げ攻撃を行なうが当たらないので、そのままジャンプ攻撃をしてコンボに持っていく。やはり1戦目と同じ戦い方が通用する。ワールドデストロイヤーが脅威だが閃光衝を多用しているのなら熱波旋風陣のFOF無敵時間を使い回避できる。しかし、敵の特殊状態が解けているならもちろん攻撃して防いだほうが良い。 (※注意※バルバトスは特殊状態ゲージの溜りが非常に早いので、「何回気絶してくれるか」という運の要素も入ります。) <番外:EASY攻略> D、D2系共通だが、開始直後に前方ジャンプ攻撃でチープを阻止可能。 後のチープはタイミングを計ってジャンプor断空剣で普通に回避。 ぶっちゃけチープ回避手段さえできてればNOAMALより楽に倒せます。
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きらきらクリスタルロッドパープル きらめきハートバスケット こっそりうさぎバスケット ブラウン こっそりうさぎバスケット ブラック こっそりうさぎバスケット ブルー こっそりうさぎバスケット ホワイト ぱたぱたラブリーテディベア ブラウン ひょっこりバスケットうさぎ ホワイト ゆらめきハロウィンステッキ ウィッチマジックブルーム ブラウン ウィッチマジックブルーム ホワイト オオカミ変身セット ピンク オオカミ変身セット ブラック キュートハートステッキ レッド クリスマス・クラッカー ピンク ゴシッククロス ブラック スカルローズブーケ ブルー スカルローズブーケ ホワイト タロットカード ザ・ムーン ブラック チューリップの花束 イエロー バラのクロス ブルー フラワーペタルウィンド イエロー フラワーペタルウィンド ピンク ブルームマジックティータイム マジカルラビステッキ ブラック マジックシルクハット 白うさぎ 星流れる水瓶 桃 至高の舞扇 青 魔女からの招待状 ブラック 魔女からの招待状 ブルー 魔女からの招待状 ホワイト 魔女からの招待状 レッド
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ストーリーを進めよう 【目次】 拠点登録 ダイミョウザザミ討伐 天界に向かうためにセトラスへ 天界攻略 天空大神殿攻略 ボス戦 世界樹攻略 地底大神殿攻略 地底帝国大和攻略 ストーリー完結 レジェンドプレイス・ボス攻略 拠点登録 まず今後の移動を楽にする為に海岸国家ベルニジアで拠点登録を行います。 拠点登録をした街にテレポ装置(200コイン)を使っていつでも移動する事が出来るようになります。 空中要塞の[ 大陸間移動飛空艇に乗る ]※1 →アーリア冒険者の集いの[ 駅へ ] →アーリア民間空港発進大陸間列車の[ ベルニジアへ ] →海岸国家ベルニジアの[ 拠点登録 ] 今後、アーリア行き大型飛空挺の出発時刻に合わせずとも大陸間移動が可能になります。 テレポ装置はいろいろな街にありますが、主に空中要塞スカイベースが使いやすいと思います。 ※1 毎時0~5分・30~35分の間しか表示されません。 ダイミョウザザミ討伐 挑戦できる街、砂漠の中心街クアテラに移動します。 ベルニジアの[ 駅へ ] →アーリア民間空港発進大陸間列車の[ クアテラへ ] 到着したら位置保存をする為に一度[ モンスターと闘う ]で戦闘をする。 その後、ダイミョウザザミに挑戦します。 モンスターサンクチュアリ [ モンスターの親玉が現れた! ]を選び戦闘します。 モンスターの親玉が現れた!が表示されていないときは 周辺の探索でモンスターと戦闘をすると確率で表示されます。 ダイミョウザザミを連戦して、砂漠貝の紋章が入手出来たら完了です。 天界に向かうためにセトラスへ ストーリーを進める為に天界へ向かいます。 まずエルトラス大陸へ渡り、:セトラスに移動します。 クアテラ[ 駅へ ] →列車(略)[ ベルニジアへ ] →港 [200Cでエルトラス大陸に渡る ]※2 →漁師の舟[ 町へ ] →トロントハーバーステーション[ 飛行艇へ ] →飛空挺[ セトラスへ ] ※2 ベルニジアからエルトラス大陸へ横断する方法もよく使うので覚えておきましょう。 天界攻略 セトラス下部に[ 壁がなくなっている ]というのがあるのでそこで戦闘します。 [ 幻の大地へ ]を選択すると天界につきます。 まず、装飾品屋でアクセサリーを購入しましょう。 ホシクズのイヤリングは必須です。 ・レジェンドプレイス(LP)攻略時の基本 [ 戦術を変更 ]で 死の鼓動 に変更します。(確率で即死発動) [ アイテム倉庫 ]で ホシクズのイヤリング を装備します。(めちゃくちゃタフになる) 天界のLPを攻略します。 空中大神殿入り口 攻略後、神殿を訪れる者になっていれば完了です。 天空大神殿攻略 天界の[ 神殿へ ]で天空大神殿で行きます。 一度、[モンスターと闘う]で戦闘しておきます。(位置記憶) 天空大神殿のLP攻略していきます。 大神殿(大回廊) 大神殿(中庭) 大神殿(大聖堂) 攻略後、館の人たちも倒した人になっていれば完了です。 ボス戦の為に装飾品屋[ 御土産屋 ]でアクセサリーを購入します。 最初は番人の指輪がおすすめです。 ボス戦 ボス戦・ダンジョン・レイドボス時の基本 呪縛というシステムにより即死技・職業アクセサリー(ホシクズのイヤリング等) を無効化にされてダメージが入らなくなってしまいます。 なので、これからは装備を切り替えながら攻略していきます。 戦術:守って戦う に変更 装飾品:番人の指輪 を装備 準備ができたら挑戦します。 螺旋 今のままでは新しい紋章を入手できないので砂漠貝の紋章を[ ステータス変更画面 ]でストック1と入れ替えておきます。 神殿の奥地[ 大聖堂の奥へ ] →封印の扉[ 望むところ! ] ※大天使の紋章を入手するまで倒してください。 EX番人 出現条件:勲章を1つ装備・ストック1にも勲章がある(紋章を2つ装備している事) 封印の扉[ 封印の扉に入る ] →聖なる滝[ それでも戦う ] コルド 聖なる滝[ 滝を潜る ] →滝の向こう側の世界[ 返り討ちにしてやる。] ソルカノンF型 出現条件:EX番人倒す 中庭[ 中庭へ行く ] →神殿中庭[ サーイエッサー! ] ※確率出現の為、現れるまでモンスターと闘う 世界樹攻略 天空大神殿の[ 山へ下りる ] →天界の[ 世界樹へ ] [森に入る]で戦闘しておきます。(位置記憶) 世界樹のLP攻略していきます。 世界樹の根第一層樹林 世界樹の根第二層樹林 世界樹の根第三層樹林 LP攻略するごとに[ チャンプに挑戦 ]する必要あります。 攻略後、地底大神殿を訪れる者になっていれば完了です。 地底大神殿攻略 世界樹の[ 神殿へ ]で地底大神殿にいきます。 超肉体斉藤(ボス) 出口[ 誰かがいる ]で戦闘します。 紋章を持っていたらスロットを開ける(もしくは外す)ことをお勧めします。 地底帝国大和攻略 弁慶(ボス) 地底大神殿の[ 地底の帝国 ] →地底帝国大和[ 大和城へ ] →大和城(城門前)[ いくぞ! ] 称号:大和の試験に合格した者 猫蜘蛛(ボス) 大和城[ 大和城の裏の竹藪へ ] →大和城(裏の竹林)[ 弁慶に続く ] 称号:妖怪バスター ストーリー完結 地界中央街道で最後の会話を進めて終わりです。 地底帝国大和[ 地界中央街道へ ] →ストーリー[ 三兄弟と鎌鼬の傷薬 ] →地獄中央街道[ 追い掛ける ] →[ 戻る ] おつかれさまでした。 以上でストーリーが終わりました。 ここからは自由にこの世界を旅することが出来ます。 オススメ せっかくここまで来た事ですし、モンスターを手懐けてみましょう。 ペットを仲間にするとこれからの戦闘がかなり楽になります。 ※詳しくはペットモンスター 次のステップ⇒ダンジョン初挑戦
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて エキサイト株式会社のMMORPG「SPELL BORN(スペルボーン)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ お知らせ 2009/09/15 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ リンク 公式サイト SPELL BORN http //spellborn.excite.co.jp/ 運営会社 エキサイト株式会社 http //www.excite.co.jp/ ▲ アンケート Wikiに海外のデータを入れるかどうかのアンケートです。 よろしくお願いいたします。 選択肢 投票数 投票 入れる 536 入れない 536 ▲ ニュース 4Gamer.net − スペルボーン エキサイト,「スペルボーン」のサービスを2010年3月29日に終了 戦闘が面白いMMORPG「スペルボーン」で,レベルキャップ上昇&マップ追加のアップデートを実施! モンスター討伐イベントも同時に開催 エキサイトが運営中のMMORPG「スペルボーン」において,レベルキャップの上昇と新しい二つのマップの追加を含んだアップデートが実施される。キャップ上昇に伴い,新たなスキルの追加も計画されている。さらに同じタイミングで,指定されたモンスターを退治すると賞品がゲットできる「モンスター討伐キャンペーン」も行われる予定だ。 「スペルボーン」,新ダンジョンを攻略してアイテムをもらおう 「スペルボーン」名声LVキャップ解放&新スキル/ダンジョン追加 「スペルボーン」を遊んで「パイレーツセット」をコンプリートしよう 「スペルボーン」レベル,ドロップ,パワーの正月3UPセール 「スペルボーン」ドロップ率50%アップイベント。初心者応援装備も 「スペルボーン」公認サポータークラブ「新小岩すぺるぼ〜んず」発足 「スペルボーン」初心者〜上級者まで楽しめるキャンペーンなど開催 本日より正式サービス!「スペルボーン」で,プレミアムアイテムの販売開始。関連キャンペーンも実施中 エキサイトは本日(12月11日)15:00より,MMORPG「スペルボーン」の正式サービスを開始した。正式サービスの開始に伴い,便利な有料アイテムが購入できる「アイテムショップ」がオープンし,また,それを記念した各種キャンペーンも実施されているので,プレイヤーは内容を確認しておこう。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/022/G002224/contents.xml ▲ お問い合わせ スペルボーン攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします spellborn_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 今回も1度もログイン出来ず、ログインオンラインに負け…国内データとれませんでした。すいませんOrz - 管理人 2009-10-11 22 32 46 PCが壊れていたため更新が遅れています。申し訳ありません。 - 管理人 2009-11-06 12 09 55 とりあえずグラボがなおったので作業開始します - 管理人 2009-11-07 01 56 28 なにこの全く使えないWIKI・・・ - 名無しさん 2009-11-08 22 32 41 どなたでも編集、修正が可能ですので ↑お前がやれ - 名無しさん 2009-11-10 18 34 46 名前